星期四, 5月 08, 2025

漫畫家使用生成式 AI 的最前線 (2025/05/07)

 https://agora-web.jp/archives/250505111657.html

本文透過回顧兩場關於漫畫產業的講演(RIETI與DCAJ)及其問答,探討了日本漫畫產業在生成AI時代的現狀與挑戰。核心內容涵蓋:生成AI在提升效率和促進多樣性方面的潛力,但也帶來著作權與倫理方面的問題(特別是模仿風格和不當使用);業界在國際競爭力、真人化改編權益(提及「セクシー田中さん」事件)、以及漫畫家權益保護(缺乏經紀人/工會、原稿費偏低)等方面面臨的結構性課題;以及政府將內容產業定位為基幹產業,並可能需要更積極的政策(如成立內容廳、提高原稿費)來支持創作者並解決舊有弊端。文章呈現了一個技術變革與現存問題交織、產業亟需改革的圖景。


這篇文章深入探討了日本漫畫產業在當前這個充滿變革的時代所面臨的複雜局面,讀來令人深思。生成AI的崛起無疑為創作帶來了效率提升和新的可能性,但文章點出的著作權和倫理問題,尤其是關於「風格模仿」和不當使用的案例,確實提醒我們技術的發展必須伴隨嚴肅的規範和道德考量。僅僅因為技術上做得到,並不意味著在商業或道德上是可取的。 更令人關注的是,文章將AI這個技術議題與產業內部長期存在的結構性問題(如創作者權益保護不足、改編作品爭議、報酬偏低)結合討論,這顯得非常真實且重要。「セクシー田中さん」事件的提及,更是令人痛心地印證了創作者在面對強勢平台或製作方時所處的弱勢地位。這不單單是溝通問題,更指向了業界權力結構和保障制度的缺失。 政府將內容產業視為基幹產業是個積極的信號,但正如文章所言,要真正實現這一目標,光有宏大願景不夠,必須先務實地解決基層創作者的生存環境和權益保障問題。提高原稿費、建立有效的權益保護機制(無論是經紀人體系還是類似「內容廳」的專責機構),都是不可或缺的步驟。 這篇文章呈現了一個產業在擁抱未來技術(AI)的同時,也必須回頭修補過去遺留問題的挑戰。如何平衡技術創新、產業發展與創作者的權益及尊嚴,將是日本漫畫產業未來能否持續健康發展的關鍵。這也是對全球內容產業都具有啟示意義的討論。

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